Brak towaru

JANOD Gra wyścig Koniki Carrousel

Cena: 69.00

Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
szt.

Dostępność i dostawa

Wysyłka w ciągu: 24 godziny
Cena przesyłki:
0
  • ODBIÓR OSOBISTY 0
  • ORLEN PACZKA 10.99
  • KURIER INPOST 13.99
  • PACZKOMAT INPOST 13.99
  • DOSTAWA W WEEKEND 15.99
  • ZA POBRANIEM KURIER INPOST 17.99
  • DHL KURIER 21.99
  • DPD KURIER 21.99
  • ZA POBRANIEM KURIER DHL 24.99
  • ZA POBRANIEM KURIER DPD 25.99

 

Gra wyścig Koniki francuskiej marki JANOD

 

Wspaniała zabawa dla dwóch do czterech osób – zarówno dzieci, jak i dorosłych. Zestaw zawiera planszę, wykonaną z solidnego kartonu oraz drewniane elementy: 8 pionków w kształcie kolorowych uśmiechniętych koników i 1 kostkę. Gracze mają za zadanie doprowadzić swoje konie do środka planszy. Wygrywa gracz, który zrobi to jako pierwszy. Gra ta ćwiczy koncentrację i pamięć (ma wiele zasad), rozwija zdolności motoryczne i wspiera naukę liczenia.

 

wiek: 4-8 lat

liczba elementów: 1 plansza + 8 pionków + 1 kostka

materiał: karton, drewno

wymiary produktu: plansza 28 x 28 cm

waga produktu: 0,35 kg

wymiary opakowania: 15,8 x 4,5 x 25 cm

bezpieczeństwo i jakość: EN71-1; EN71-2, EN71-3; REACH

 

INSTRUKCJA

LICZBA GRACZY: 2-4 ELEMENTY: 1 kartonowa plansza + 8 drewnianych pionków + 1 drewniana kostka

CZAS ROZGRYWKI: 30 minut

 

PRZYGOTOWANIE DO GRY:

Rozłóż planszę i umieść pionki-konie w odpowiadających im kolorem stajniach – rogach planszy.

 

ZASADY GRY: Każdy z graczy wybiera dla siebie kolor figur (każdy ma 2 konie). Gracze kolejno rzucają kostką. Ten, który wyrzuci największą liczbę oczek, rozpoczyna grę.

Pionki poruszają się po planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. By koń gracza mógł opuścić stajnię, gracz ten musi wyrzucić 6 oczek na kostce. Wówczas umieszcza on jednego ze swoich koni na pozycji startowej, tj. polu z gwiazdką i ponownie rzuca kostką. Jeśli znów wyrzuci 6 oczek, może wyprowadzić ze stajni drugiego konia. Gracz przesuwa konia do przodu o liczbę pól, odpowiadającej liczbie oczek, wyrzuconych na kostce. Żaden koń nie może wyprzedzić innego, więc jeśli dotrze do pola, na którym jest już inny koń, musi się cofnąć o pozostałą liczbę oczek. Jedno pole może zajmować tylko jeden koń, więc jeśli trafi na już zajęte pole, zajmuje to miejsce, a koń, który się tam znajduje, musi wrócić do stajni. Aby koń, który wrócił do stajni, mógł ją znów opuścić, gracz musi ponownie wyrzuć na kostce 6 oczek. Po pokonaniu całej trasy wokół planszy („obejściu” całej planszy), gracz musi ustawić konia przed polem z numerem 1 (jednolite pole, bez żadnego dodatkowego wzoru) w kolumnie, która odpowiada mu kolorem. Jeśli wyrzuci zbyt dużą liczbę oczek, musi cofnąć pionek o pozostałą różnicę. Na przykład jeśli od pola tuż przed 1 gracza dzielą 3 kroki, a na kostce wyrzuca 4 oczka, rusza pionek o te 3 kroki do przodu i cofa o 1. W kolumnie każdy koń przesuwa się o wyrzuconą liczbę kroków – od 1 do 6. Jeśli gracz wyrzuci zbyt dużą liczbę oczek, musi cofnąć pionek o pozostałą różnicę (jak w przykładzie powyżej). Kiedy trafi na pole nr 6, gracz musi wyrzucić kolejną 6, aby jego koń mógł zakończyć grę. Do momentu wyrzucenia drugiej 6 przez gracza, koń nie zmienia już położenia.

 

Zwycięża gracz, którego oba konie dotrą do końca wyścigu. Szybsza wersja gry: każdy gracz może grać tylko jednym koniem.

 

CEL GRY:

Celem gry jest dotarcie do pola na środku planszy. Wygrywa gracz, który doprowadzi tam oba swoje konie jako pierwszy.

Parametry:

Dane producenta

Juratoys
Rue de I'Industrie 13
39270 Orgelet
France

contact@juratoys.com

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
W przypadku braku tego produktu napisz do nas