Brak towaru

The Purple Cow Gra magnetyczna - Backgammon (Tryktrak)

Cena: 35.00

Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
szt.

Dostępność i dostawa

Wysyłka w ciągu: 24 godziny
Cena przesyłki:
0
  • ODBIÓR OSOBISTY 0
  • ORLEN PACZKA 10.99
  • KURIER INPOST 13.99
  • PACZKOMAT INPOST 13.99
  • DOSTAWA W WEEKEND 15.99
  • ZA POBRANIEM KURIER INPOST 17.99
  • DHL KURIER 21.99
  • DPD KURIER 21.99
  • ZA POBRANIEM KURIER DHL 24.99
  • ZA POBRANIEM KURIER DPD 25.99


Propozycja gry na ciekawe spędzenie czasu w podróży czy domu. Gra magnetyczna w mini formacie, jest lekka, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas rodzinnego popołudnia lub spotkania z kolegami, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem. Metalowe zamykane pudełko służy za planszę, dzięki czemu jest wygodna w użyciu i przechowywaniu.

 

 

Cel: Celem gry w backgammona jest doprowadzenie swoich 15 pionków do swojego domu (6 pół w prawym dolnym rogu planszy), a następnie zdjęcie ich z planszy.

 

Zasady gry: Ułóż pionki zgodnie z rysunkiem na odwrocie. Na początku każdy z graczy rzuca jedną kostką. Gracz, który wyrzuci większą liczbę oczek, rozpoczyna grę. Rzuca on jednocześnie obiema kostkami, a liczba wyrzuconych oczek określa ilość pól, o którą mogą zostać przestawione pionki. Jeden gracz będzie przesuwał swoje pionki w stronę zgodną z kierunkiem ruchu wskazówek zegara, a drugi w kierunku przeciwnym. Po rzucie może poruszyć swe dwa pionki o liczby wskazane na kostkach (lub jednym pionkiem dwa razy).  Pionki można przesuwać wyłącznie na pola, na których nie znajdują się co najmniej dwa pionki przeciwnika. Wyjątkowym rzutem jest tak zwany "dubel" (ta sama ilość oczek na obu kostkach),  który daje łącznie cztery ruchy o wskazaną liczbę oczek. W pierwszej fazie gracz musi doprowadzić wszystkie swe pionki do "domu”. Dopiero wtedy może zdejmować pionki z planszy. Odbywa się to poprzez wyrzucenie kostką ilości oczek potrzebnej pionkowi do opuszczenia planszy. Jeżeli gracz wyrzuci 6, a nie posiada pionków na szóstym polu (licząc od krawędzi planszy), to może zdjąć pionek z kolejnego pola. W czasie gry można zbijać pionki przeciwnika. Zbicie polega na umieszczeniu swego pionka na polu, na którym znajduje się pojedynczy pionek przeciwnika. Po zbiciu pionek jest odkładany na bandę (zebra na środku planszy) i przeciwnik nie może kontynuować gry, dopóki jego pionek najpierw nie wróci na planszę.  Wykorzystuje w tym celu wyniki rzutu dwiema kostkami i rozpoczyna odliczanie od zewnętrznej krawędzi domu przeciwnika. Przy wprowadzaniu pionka do gry obowiązują te same zasady zajmowania pola, co w zwykłym ruchu. Jeśli wyniki rzutu kostkami kierują pionek z bandy na pola zablokowane pionkami przeciwnika, gracz traci kolejkę.

 

Cechy gry magnetycznej Backgammon (Tryktrak):

  • mała, gra podróżna
  • zapakowana w metalowe pudełko, służące za planszę
  • ilość graczy: 2
  • przeznaczona dla dzieci od 4 roku życia
  • w zestawie znajduje się dwie mini kostki oraz 30 okrągłych magnesów
  • wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cm
  •  

Uwaga! Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 roku życia. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.

zabawka-nieodpowied-dla-dzieci-pon-3-lat

 

Parametry:

Dane producenta

The Purple Cow America Inc.
One Corporate Drive, Grantsville
21536 Maryland
United States

acc@the-purple-cow.com

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
W przypadku braku tego produktu napisz do nas